Sociologia100

Da Ortosociale.

Indice

Antropologia del Potere e Sociologia del Potere

Evoluzione non lineare in tre Fasi

  • 50000 BC Cacciatori Raccoglitori
  • 10000 BC Agricoltori/Allevatori
  • 3000 BC appaiono Stato/Scrittura/Storia

Mesopotamia del Sud

  • Tra il 10000 BC (comparsa della Agricoltura) ed il 3000 BC (Comparsa del Primo Stato) c'è una rottura della linearità evolutiva con la nascita dello Stato

Natura del Potere Sociale

  • Società come Federazione (o Rete) di Organizzazioni per realizzare obiettivi comuni (o Poteri Sociali organizzati in Istituzioni)
  • Potere Sociale come Capacità della Cooperazione Umana, ma "Quale tipo di Cooperazione?"
  • Potere Collettivo e Potere Distributivo
  • 4 Poteri Sociali Distinti IEMP (Ideologia Economia Militare Politica)

Cacciatori/Raccoglitrici

  • Bande di 20/70 individui imparentati tra loro + Outsider
  • La Banda come prima forma di Organizzazione
  • Le Relazioni di Parentela sono Centrali, anche tra bande diverse
  • Uguaglianza Intenzionale e Totale (sesso, età, capacità individuali)
  • Interazioni sociali di presenza

Organizzazione e Divisione sociale del lavoro. Lavoro come Attività Umana Cooperativa qualunque sia il fine da realizzare. Quindi esistono tanti "poteri" sociali quanti sono i fini che gli uomini si sono proposti di raggiungere. Tale Attività Cooperativa è la Fonte dei vari Poteri Sociali che si raggruppano secondo 4 attività principali. In questa fase l’unica divisione sociale del lavoro è basata sul sesso. vedi "L’Arco e il Canestro" di Pierre Clastres ("Società contro lo Stato"). Alcuni uomini vivono come donne e sono accettati senza problemi. La divisione sociale non è rigida, le donne cacciano piccoli animali, gli uomini a volte raccolgono vegetali (riso selvatico).

Economia: Rapporto Caccia (Uomini) e Raccolta (Donne): 35% vs 65% Vedi "Economia dell’Età della Pietra (Marshall Sahlins)" Società affluente basata sulla limitazione intenzionale e culturale dei consumi. Gran parte del tempo dedicato alle relazioni sociali (cioè alla Costruzione della Cultura) ed alla osservazione della Natura.

Cultura: Nascita della Cultura Simbolica. Pitture rupestri con scene di caccia, Grandi Animali, mani in charoscuro. Cultura (Magia/Rituale): Netta prevalenza delle donne (sciamane, studio delle mani) Culto della Grande Dea

Uguaglianza Totale e Intenzionale: la Divisione del lavoro può creare Prestigio, Rango (Rank) o Potere Decisionale o Coercitivo sugli altri, ma viene controllata con l’ Ironia costante o regole precise. Come quella di mescolare le frecce dei cacciatori. Anche perchè la caccia era comunitaria e veniva spartita tra tutti (con regole rituali)


Orticultura Agricoltura Allevamento

  • Agricoltori stanziali 10.000 BC
  • Villaggi fino a 450 Individui con lignaggi diversi, clan, “metà” (moieties)
  • Big Men con Prestigio (Rango) ed Eloquenza per risolvere le dispute e facilitare i processi decisionali collettivi
  • Potere Collettivo vs Potere Distributivo

I capi villaggio vengono controllati e utilizzati per portare soluzioni politiche, ricordare I valori del villaggio, lavorare per il villaggio. (Pierre Clastres).Se sgarrano vengono abbandonati o uccisi.

Agricoltura e Allevamento probabili invenzioni femminili.

La Archeologia studia in questa fase dove e come sorgono i segni di prestigio sociale nelle tombe di individui maschili e femminili, giovani e vecchi.

Sviluppo della Tecnologia per lavorare la terra e allevare/domesticare animali (Le Arti o Sapere Strumentale). Surplus usato per Feste Rituali del Villaggio o tra Villaggi, per rinforzare i vincoli sociali.


Chiefdom o Grandi Capi

  • Alcuni Villaggi, solo alcuni, superano i 450-500 Individui. Nascono agglomerati urbani di 1000, 2000, fino a 10.000 individui
  • L’interazione di presenza non è sufficiente per una vita sociale armonica. Serve una mediazione tra individui, gruppi, clan
  • I villaggi di 1000 o 2000 persone ed oltre si scindono o hanno un Chief, un Capo con un abbozzo di potere coercitivo
  • Abbozzi di stratificazione sociale o differenza economica nei beni posseduti

In questi Villaggi i quattro Poteri Sociali esprimono personaggi distinti :

  • Potere della Parola (Logos), Politico, risolve i conflitti interni ed esterni, indirizza/convince il villaggio su obiettivi comuni, è il Leader, il Capo Tribù
  • Potere sugli spiriti degli Antenati, della Natura, al di là della Natura (Grande Spirito), Sciamano, Guaritore che ritrova l’anima del malato (Magia Bianca). Basta uno Sciamano per l’intero villaggio
  • Potere Militare, una Confraternita di Guerrieri (Magia Nera) che si sceglie il Capo al momento. Potere diffuso tra I maschi dentro la Tribù, ma fortemente coercitivo all’esterno
  • Potere Economico, Capacità di coltivare, allevare, cacciare, costruire. Potere capillarmente diffuso su tutta la popolazione, maschile e femminile. Autonomia economica delle famiglie e degli individui (non esiste la proprietà privata) e Autonomia Culturale (Magia Naturale)

Differenza tra Allevatori ed Agricoltori nella “proprietà privata di Clan Genealogico”

I Chiefdom non hanno dato origine allo Stato. Ad un certo punto di sviluppo collassano.

Mann I Vol. Pag.64-65, Cicli Preistorici di distruzione dei Chiefdom o Rank Societies, vedi Wessex (Inghilterra, 3000 BC Stonehenge) e Zealand (Danimarca, 4100 BC, Chiefdom disintegrato nel 2300 BC). Autorità di Rango basata su:

  • Organizzazione di Feste
  • Sfoggio Personale Gioielli, Simboli, Arredo
  • Contatto Rituale con il Soprannaturale

Nascita dello Stato

Nascono le prime Città Stato in una zona precisa della Mesopotamia del Sud nel 3100 BC

Ingredienti:

  • Cultura regionale di Ubaid: arte, rituali, ceramica, sacro, canali di irrigazione, dal 5500 BC
  • Centro Cerimoniale con una Burocrazia Religiosa, Politica, Economica (Tempio Centralizzato)
  • Agricoltura Alluvionale e di Irrigazione (Canali) dal 5500 BC
  • Proprietà Privata del Tempio e della Elite che controlla il Tempio
  • Scrittura Matematica Astronomia (Scienza)
  • Città di 1000/2000 abitanti su 10 HA (Uruk all'inizio, arriva poi a 50.000 abitanti)

Gabbia Sociale (Social Cage) e Territoriale. Michael Mann Vol.I Cap.3 P.86: “ Ma la transizione avvene innanzitutto non nel regno della coercizione dei governanti sui governati quanto piuttosto nel regno della coercizione conseguente all’ingabbiamento (caging) degli individui, la crescita di relazioni sociali centralizzate, finalizzate, intensamente ineludibili.”

Isolamento dalla Natura (Colin Renfrew) : Tempio (vs Sconosciuto), Scrittura (vs Tempo), Città (Contenitore che isola vs l’Esterno)

Impiega 2000 anni, dal 5200 al 3500 BC, per affermarsi, dal tempo della prima costruzione di canali di irrigazione, avvenuta durante la Cultura di Ubaid

Nasce da una società egalitaria, quella di “Società contro lo Stato” di Pierre Clastres.

Nasce in una fitta rete di relazioni sociali con culture di altre nicchie ecologiche, pastori, barbari della montagna, cacciatori/raccoglitori, villaggi di pescatori, allevatori, rete che ha come centri 12 città

Nasce come Intreccio forte dei 4 poteri sociali IEMP il cui nodo principale è la Città di Uruk sede del Tempio e dei clan che gestiscono l’irrigazione, il Magazzino del Tempio, la relazione con gli Dei o Antenati, la Politica della Città

Nasce sulla base di rapporti di protezione/favore tra le elites e le altre nicchie ecologiche esterne ed altri clan interni, con poca ma terribile violenza terroristica (Militare). Patronage, relazione Patron-Client.

Tre tipi di proprietà: Degli Dei del Tempio, Affittati dal Tempio ad una famiglia su base annuale, e Terreni garantiti in perpetuo ad una famglia senza pagare affitto

Quattro tipi di classi sociali: da un lato (top) le Famiglie Principali (Leading Families), dall’altro Uomini Liberi (Freemen), lavoratori dipendenti (semi-liberi), schiavi.


Emergenza del primo Impero

  • Sargon di Akkad partendo dal Nord riesce nel 2310 BC a controllare stabilmente le 12 Città Stato sumere e altri territori con 34 operazioni militari di conquista
  • Da allora l’Impero è rimasto la Forma Sociale dominante per 3000 anni, nel Vicino Oriente, in Europa ed Estremo Oriente

L’’Impero Tradizionale è costituito da tre cerchi concentrici:il più esteso è il raggio di azione militare (centinaia di km); il secondo è la zona amministrata politicamente tramite satrapi locali; il nucleo è la zona integrata economicamente che fornisce tutte le risorse per le campagne militari e la gestione della zona amministrata (Stato imperiale)

Il nucleo economico è organizzato dalla “cooperazione compulsiva” (compulsory cooperation) basata su: Pacificazione militare (difesa delle vie commerciali)

Moltiplicatore Militare (Keynesismo militare)

Valore economico dei beni stabilito in modo autoritario e centralizzato

Intensificazione dello Sfruttamento del lavoro (schiavi, servi semiliberi, organizzazione del lavoro di tipo militare)

Diffusione coercitiva di una cultura tramite un linguaggio fonetico (Akkadico)


Le Grandi Religioni

  • Le religioni delle città-stato e degli Imperi influenzano profondamente grandi aree di civilizzazione come Morale Immanente di vita pratica.
  • Il Cristianesimo, il Buddismo, l’Induismo, l’Islam sono ideologie aventi un Potere Trascendente le reti dei Poteri Economico Politico Militare.
  • Emesse da una Autorità Divina si legittimano da sè, ma rispondono anche a reali bisogni sociali

Propongono una salvezza individuale, universale, eterna

L’obiettivo è di riscattarsi totalmente dalle sofferenze terrene, morte, malattie, fame, violenza, disuguaglianza

Il riscatto avviene attraverso qualche tipo di morale di vita sistematico, difficile ma disponibile a tutti, donne, schiavi, a qualunque essere umano, indipendentemente dalla classe o da qulasiasi identità particolare

Il Cristianesimo si rivolge con successo a tutti gli abitanti dell’Impero Romano, I cui successi militari (sicurezza), politici (ordine sociale), economici (forniture gratuite di grano) hanno però innescato 5 profondi antagonismi:

  • Universalismo verso particolarismo
  • Eguaglianza verso Gerarchia
  • Decetralizzazione verso Centralizzazione
  • Cosmopolitanismo verso Uniformità
  • Civilizzazione verso Militarismo (problema degli stranieri)

Il Cristianesimo risponde ad una crisi di “Identità Sociale” (Durkheim) attraverso la costruzione reale di Comunità di credenti (Ecclesia), come l’Islam (Umma), l’Induismo, l’Ebraismo, il Buddhismo


Anomalia Europea

  • L’impero Romano verso il 250 AD comincia a fondersi, dopo un lungo conflitto, con la Chiesa di Roma. Nel 312 AD Costantino si converte.
  • Il collasso dello Impero Romano di Occidente fa lievitare in Occidente l’Ecumene Cristiano, retto dalla Chiesa con una struttura ereditata da Roma: le diocesi
  • Nel Medio Evo l’Europa pur divisa in varie formazioni politiche è unita sul piano ideologico-trascendente.
  • L’unione ideologica forzata porta al pullulare di eresie ed infine alla spaccatura drammatica del Protestantesimo
  • L’immenso potere della Chiesa Cattolica (papa, vescovi, abati, principi-vescovi) crea un dinamismo europeo che porterà alla nascita della modernità: Rinascimento, Stati-Nazione, Capitalismo
  • L’Europa attravesro i nuovi Imperi Coloniali, Portoghese, Spagnolo, Olandese, Fancese, ed infine Inglese conquista il pianeta

Nascita del Capitalismo in Europa

I

Nascita dello Stato-Nazione Moderno

J

3 Sbarramenti al Capitalismo di Mercato


  1. La Moneta non può essere una “merce”
  2. Gli esseri umani non possono essere una “merce”
  3. L’Ambiente non può essere una “merce”

Da Karl Polanyi (1947), ripreso da Wolfgang Streeck (2018) Questa è la conferenza "Come Finirà il Capitalismo?" di Wolfgang Streeck, professore emerito di sociologia economica al Max Planck Institut per le Scienze Sociali di Colonia



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